Early Eyes

Fonctionnalités

Tout pour apprendre à coder, en s'amusant

Un vrai tuteur IA, une pédagogie rigoureuse et un univers de jeu — le tout en français et respectueux de la vie privée.

En bref

Early Eyes réunit un éditeur double — code par blocs ou code écrit, au choix sur chaque leçon —, un tuteur IA à indices progressifs, des leçons où le code dessine (façon Logo/tortue), une validation réelle du code, une gamification motivante, un espace parent et une accessibilité DYS — pour apprendre à coder aux enfants de 8 à 12 ans, dans le respect du RGPD.

Mode Blocs ⇄ mode Code

L'enfant assemble des blocs (avancer, tourner, répéter, couleur…) et voit le code s'écrire à côté. Il bascule vers le code écrit quand il veut, sur la même leçon — démarrage possible sans savoir taper.

Tuteur IA à indices progressifs

Early ne donne jamais la solution d'un coup : une question, puis une piste, puis un exemple. L'enfant comprend au lieu de copier.

Un parcours de 10 mondes

71 leçons et 48 quiz, de la première instruction aux motifs, à la géométrie et au projet final. Chaque monde introduit une notion et la réutilise.

Validation réelle du code

Le moteur exécute le code et vérifie le dessin produit (angles, formes, couleurs). Impossible de valider sans vraiment réussir.

Le code qui dessine

Façon Logo/tortue : avance, tourne, répète, colorie. L'enfant voit immédiatement le résultat de son code à l'écran.

Gamification motivante

Badges, pièces, boutique et chambre à décorer, série de jours, diplôme : l'enfant a envie de revenir chaque jour.

Espace parent

Notions maîtrisées, badges, temps d'apprentissage, gestion des comptes : tout est lisible et sous contrôle.

Accessibilité DYS

Police adaptée, taille de texte réglable, contraste élevé et lecture vocale pour les enfants dyslexiques, dyspraxiques ou TDAH.

Sécurité & RGPD

Aucune donnée personnelle enfant, mot de passe haché, prénom jamais envoyé à l'IA, export et suppression à tout moment.

Zoom sur le mode Blocs

Beaucoup d'enfants de 8 ans savent déjà raisonner en algorithmes, mais pas encore taper au clavier. Le mode Blocs lève cet obstacle : on assemble des blocs colorés à la souris ou au doigt, et le programme tourne exactement comme du code — parce que c'en est.

Ce que couvrent les blocs

Déplacements (avancer, reculer, tourner), crayon (lever, baisser), couleur et épaisseur, répétitions y compris imbriquées, et parole.

Ce qui se fait en mode Code

Variables, fonctions et conditions : ces leçons s'écrivent au clavier. C'est la progression voulue, pas une limite subie.

La bascule, à tout moment

Blocs ⇄ Code dans les deux sens, sur la même leçon : l'enfant voit immédiatement à quoi ressemble « son » programme en code écrit.

Même exigence, même validation

Les blocs produisent le vrai code de la leçon : le dessin est exécuté et vérifié à l'identique, et le tuteur IA aide de la même façon.

Questions fréquentes

Faut-il savoir taper au clavier pour commencer ?

Non. Chaque leçon dispose d'un mode Blocs : l'enfant fait glisser des blocs (avancer, tourner, lever le crayon, couleur, épaisseur, répéter, parler) et le code correspondant s'écrit à côté au fur et à mesure. Tout se fait à la souris ou au doigt, sur ordinateur comme sur tablette.

C'est comme Scratch ?

Le mode Blocs reprend le principe des blocs à assembler popularisé par Scratch, mais il n'est qu'une des deux façons d'écrire la même leçon. La bascule Blocs ⇄ Code est disponible à tout moment, et les notions avancées — variables, fonctions, conditions — se travaillent en mode Code. L'objectif assumé est d'emmener l'enfant jusqu'au vrai code écrit, pas de le laisser dans les blocs.

Que couvre exactement le mode Blocs ?

Le mode Blocs couvre le vocabulaire de base : déplacements (avancer, reculer, tourner), crayon (lever, baisser), couleurs et épaisseurs, répétitions y compris imbriquées, et parole. Les variables, les fonctions et les conditions n'ont pas de bloc dédié : ces leçons se font en mode Code, ce qui est la progression voulue.

Le tuteur IA donne-t-il la solution à l'enfant ?

Non. Early accompagne avec des indices progressifs — une question, puis une piste, puis un exemple — pour que l'enfant trouve par lui-même. Il ne donne jamais la réponse toute faite.

Comment la validation vérifie-t-elle vraiment le travail ?

Le code de l'enfant est réellement exécuté et le dessin produit est analysé (angles, formes, couleurs). Ce n'est pas un QCM : il faut que le programme fonctionne pour valider la leçon. C'est vrai quel que soit le mode d'édition, puisque les blocs produisent le même code.

Quelles notions de programmation sont abordées ?

Le parcours couvre la séquence, les boucles, la créativité, les variables, les fonctions et les conditions, puis les boucles imbriquées et les motifs, la géométrie (polygones, angles), la composition graphique et l'algorithmique — réparties sur 10 mondes, 71 leçons et 48 quiz, du niveau débutant aux vraies bases de l'algorithmique.

Early Eyes convient-il à un enfant DYS ?

Oui. Police adaptée, taille de texte réglable, contraste élevé et lecture vocale des consignes et des réponses du tuteur rendent l'app accessible aux enfants dyslexiques, dyspraxiques ou TDAH.

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